Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.05.30;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Игрушки на pascal-скриптах   Найти похожие ветки 

 
Magikan ©   (2004-01-30 05:29) [0]

Всем привет! Вот задумал сабж затеять. Встроить в приложение интерпретатор pascal-скриптов, задать базовые функции по работе с графикой, объявить стандартные обработчики событий, а все остальное программить на скриптах (то бишь на том же паскале)


 
Digitman ©   (2004-01-30 08:58) [1]

и в чем прелесть замены мощного компилятора на достаточно убогий интерпретатор ?


 
Magikan ©   (2004-01-30 09:17) [2]

Никакая замена не планируется. Просто создать скрипт-движок и несколько игрушек на нем. Новичкам удобнее будет изучать принципы разработки игр.


 
PavelS   (2004-01-30 10:06) [3]

Вот тебе очень хороший и самое главное бесплатный Innerfuse Pascal Script 3.
http://www.carlo-kok.com/ifps3.php


 
Digitman ©   (2004-01-30 10:59) [4]


> Magikan ©   (30.01.04 09:17) [2]


оч уж сомневаюсь в полезности сего почина ...
ну коль уж приспичило - воспользуйся ссылкой в [3]


 
Плохиш   (2004-01-30 11:07) [5]

>Magikan ©   (30.01.04 05:29)

Вопрос-то в чём?


 
Magikan ©   (2004-02-02 05:34) [6]

Вот, сегодня выложил.

http://screnge.narod.ru

Кому не сложно, посмотрите, зацените и дайте комментарии

С уважением, Magikan


 
KA_ ©   (2004-02-02 09:03) [7]

>Digitman ©   (30.01.04 08:58) [1]
Можно (ИМХО, нужно :) ) разнести графический движок и сценарий, если логику, сюжет игры вынести в скрипты:
+ легко можно делать add-on"ы
+ графический движок и логику можно разрабатывать отдельно и независимо друг от друга
+ на одном графическом движке можно сделать несколько игр без всяких проблем, а также можно изменить графику для уже готовой игры (сомнительный плюс, но я бы несколько стареньких иргулек реанимировал :) )

- достаточно сложно создать действительно гибкий скриптовой движок
- слабо представляю, как загонять AI в скрипты, т.е. для какой-то конкретной игрушки представляю как, а в общем, универсальный способ - нет
- скорее всего получатся однотипные игры одного жанра (такие примеры уже по-моему существуют - старые квесты от sierra)


 
KA_ ©   (2004-02-02 09:11) [8]

>Digitman ©   (30.01.04 10:59) [4]

Посмотрел сайт Magikan"а - беру свои слова обратно :)))
Я просто не понял, о каком движке идет речь. Графический движок на скриптах ИМХО не имеет смысла.


 
Magikan ©   (2004-02-02 09:15) [9]

>KA_ ©   (02.02.04 09:11) [8]
Графический движок ни в коем случае не следует писать на скриптах :) Скрипты на тетрис являются демонстрационными (показать возможности IFPS3). Сам движок можно вынести в отдельный dll-файл, импортировать его функции (опять же IFPS это поддерживает) и пользоваться им.


 
KA_ ©   (2004-02-02 10:15) [10]

Кстати, на счет сценарного движка. Просто сделать сценарный движок - это банально :) Гораздо интереснее сделать механизм модификации скриптов в зависимости от действий пользователя. Тогда игра получилась бы действительно нелинейной. Очевидно нужно придумать некий язык описания законов игры и правила изменения скриптов. В законах игры определить типы событий, которые могут происходить в игре и описать набор параметров, определяющий игровой мир. С каждым событием связать некую функцию, которая будет изменять параметры мира при возникновении события (ну скажем диффиренцировать :) ).  Боюсь только это очень сложно :)


 
Lucky[ELF]   (2004-02-03 00:02) [11]


> KA_ ©   (02.02.04 10:15) [10]


реализация первой матрицы не загорами! :)


 
Asteroid ©   (2004-02-03 05:05) [12]

> Lucky[ELF]   (03.02.04 00:02) [11]
Кена в помощь :))
Вот только одна проблема - сами правила изменения скриптов.


 
KA_ ©   (2004-02-03 10:57) [13]

>Lucky[ELF]   (03.02.04 00:02) [11]
>Asteroid ©   (03.02.04 05:05) [12]

Ну есть пара мыслей :)))
Знающие люди говорят, что Mystic может помочь.



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.05.30;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.47 MB
Время: 0.035 c
3-1084124067
normandia
2004-05-09 21:34
2004.05.30
Перекомпоновать таблицу в SQL запросе


14-1083954192
copyr25
2004-05-07 22:23
2004.05.30
Инагурация Президента.


14-1084121521
Drakon
2004-05-09 20:52
2004.05.30
KOffice для Windows


4-1081773683
FiGr_
2004-04-12 16:41
2004.05.30
Cliboard, Hook and Windows


4-1081323245
juiceman
2004-04-07 11:34
2004.05.30
Как узнать "хуковое") окно ???





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский