Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2006.03.05;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Вот захотел сделать игрушку типа 2d шутер с чего начать не знаю   Найти похожие ветки 

 
Trion   (2005-09-06 15:34) [0]

Вот захотел сделать игрушку типа 2d шутер с чего начать не знаю с чего начать мало знаю терминов и т.д и т.п?


 
GLFox ©   (2005-09-06 15:40) [1]

Вообще то, в программировании не термины главное...  ;-)


 
4ECHOK ©   (2005-09-06 15:55) [2]

на 98% уверен что никто не ответит, поэтому http://voffka.com/archives/bobruisk_swine.jpg

---
То, что мы знаем, - ограниченно, а то, что не знаем, - бесконечно.


 
DR0N ©   (2005-09-06 16:10) [3]

24EСНОК В следующий раз тебе на форуме так же ответят.

2Trion Сначало определись что ты знаешь, если ничего =) То может сперва имеет смысл почитать книжечки по программированию. А так посмотри примеры скажем на http://delphigfx.mastak.ru/. И сделай для себя выводы.


 
4ECHOK ©   (2005-09-06 16:20) [4]

2Dron
Ну если также весело ответят, то уже не плохо =)).

Возвращаясь к топику, давай поразмыслим. Сколько постов было по поводу, "с чего начать делать шутер", "хочу стать кул-гэймдевелопером" и т.д. На мой взгляд их было даже очень много. И в них подробно все расписано. А если человек не хочет нажимать на кнопку поиск, то это уже говорит само за себя. А по сотому разу все расписывать, я думаю ни у кого желания нет.

Я объяснил свою позицию.

---
То, что мы знаем, - ограниченно, а то, что не знаем, - бесконечно.


 
Zer0 ©   (2005-09-06 16:43) [5]

Начать нужно c четкого настроя на постоянную работу (по 2-3 часа в день) без особо видимого результата. Через пару лет такого режима может появиться 2d шутер. Совершенно банальная весч - никто не будет за тебя делать твою работу, решил копать - копай самостоятельно, на стороннюю помошь в первое время лучше не расчитывать. Примеров в интернете куча (хотябы http://code.rpro.ru ), если есть желание - найдешь и разбирешься.

Йа тоже все сказалЪ.

[4] 4ECHOK ©
все посты утонули. :~(


 
4ECHOK ©   (2005-09-06 16:52) [6]


> все посты утонули. :~(

ну не везде утонули =). Один опять всплыл.

p.s. кстати на счет переноса веток в архив - не совсем понял по какому принципу они туда попадают. На днях пытался найти интересующую меня ветку, даже скачал 1 метр архива, но там ее не оказалось =((. Собственно вопрос - как найти пропавшую ветку в архиве ?

---
То, что мы знаем, - ограниченно, а то, что не знаем, - бесконечно.


 
Кефир87 ©   (2005-09-07 01:16) [7]

А что есть 2д шутер?
Вот посмотри моя первая игра. 2х летней давности. Могу исходники сбагрить, не нужны они мне больше, там DelphiX используется...
http://thedragonfly.narod.ru/


 
DR0N ©   (2005-09-07 10:40) [8]

Хм многие люди не любят искать, тем более не бутучи полностю уверенными что, то что ищут есть точно. Я сам такой. И когда то тоже задавал подобные вопросы и линки которые мне довали, всегды были полезны. Так что все с чего то начинали.


 
Frost (Freak)   (2005-09-07 13:53) [9]

2 DR0N:
Возможно, это и так, но человек, не обладающий целеустремленностью (если бы обладал, то этой ветки сейчас бы не было) не сможет сделать даже игрушку типа 2d шутер.
А если ты так радеешь о ленивых, то дал бы ссылку на статью на твоем сайте
http://dronprogs.mirgames.ru/stat/begin.php?subaction=showfull&id=1123099762&archive=&start_from=&ucat=2&


 
П7   (2005-09-07 14:00) [10]

Особенно когда не знаешь, с чего начать и что искать...


 
OSokin ©   (2005-09-07 18:04) [11]

Zer0 ©   (06.09.05 16:43) [5]
Точно. Взять хотя бы бэтл - простой 2d шутер. С такого и надо начинать.



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2006.03.05;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.47 MB
Время: 0.01 c
3-1136907278
alsov
2006-01-10 18:34
2006.03.05
XML с удаленного сервера как результат селекта


1-1138383597
guitarist
2006-01-27 20:39
2006.03.05
Компонент за пределами формы


15-1139484028
jack128
2006-02-09 14:20
2006.03.05
RTTI для public методов? Это возможно ;-)


4-1134506723
Сафаров
2005-12-13 23:45
2006.03.05
работа с CheckBox в TreeView


2-1140266886
K_Lock
2006-02-18 15:48
2006.03.05
Помогите с фильтрацией в БД





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский