Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2006.08.13;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

OpenGL и много объектов   Найти похожие ветки 

 
Chuvak ©   (2005-11-26 00:23) [0]

Допустим я хочу нарисовать 100*100 кубиков...Делаю это в цикле, вызывая процедуру рисования DrawCube(x, y)...
Естественно при таком цикле производительность ужасно низкая...Есть ли ещё какие-то способы отрисовки большого кол-ва объектов?


 
XProger ©   (2005-11-26 00:39) [1]

1 кубик - 12 полигонов
100*100 кубиков - 120 000 полигонов

Берём эти кубики и пихаем в VBO!

P.S.
Неясно что с текстурами, цветом, светом и т.п. вещами...


 
Chuvak ©   (2005-11-26 01:07) [2]

XProger ©   (26.11.05 0:39) [1]
VBO

хм...что такое VBO?
Ведь как-то обрабатывают все объекты на карте...в некоторых играх их кол-во очень велико...Неужели всё в цикле тупым перебором?


 
Da Stranger ©   (2005-11-26 02:56) [3]

Вся фишка как раз в том, чтобы не рисовать такое огромное число объектов, а заменять их на 1 спрайт, например; или уменьшать качество объекта при удалении от него, или вообще убирать, когда камера повёрнута в другую сторону.
В современных стратегиях на один юнит приходится 150-500 полигонов когда далеко и 300- 500 когда близко. А 120 000 полигонов будет тормозить у всех!


 
XProger ©   (2005-11-26 05:15) [4]

Da Stranger, я рисую 1 млн. полигонов в кадре и ничё, свои 25 фпс получаю :)
Chuvak, тупой перебор включает в себя Frustum Culling, QuadTree (или OctTree), Face Culling? Если нет, то реализуй. Информацию по VBO и алгоритмах найдёшь в яндексе (привыкнуть пора).



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2006.08.13;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.45 MB
Время: 0.053 c
2-1153895423
Константин_
2006-07-26 10:30
2006.08.13
Выборка определенного количества символов в SQL запросе


15-1153405319
Nic
2006-07-20 18:21
2006.08.13
Наверное глупый вопрос


2-1153863154
ISO
2006-07-26 01:32
2006.08.13
Canvas


1-1151603913
Paull
2006-06-29 21:58
2006.08.13
Два вопроса по компонентам TListview, ViewStyle


15-1153145240
PSPF2003
2006-07-17 18:07
2006.08.13
Название фильма.





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский